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Santiago de Chile
Cliente
Maxxa
Rol en el proyecto
UX Designer, UI Designer & UX Writer
Investigación y análisis
Análisis de plataformas existentes Análisis de experiencia de usuario Análisis de oferta de valor Análisis de arquitectura de información Benchmark
Metodologías de diseño
Arquitectura de la Información Unificación progresiva Diseño de Interacción
Desarrollo y tecnologías
Prototipado en Figma Creación de un Design System Desarrollo de interacción
Año
2023
Sobre el proyecto

Tres plataformas. Una sola experiencia.
Mi rol: unificar sin romper lo que ya funcionaba.

Cuando Maxxa adquirió a ERPyme, el desafío dejó de ser solo de diseño, era estratégico. Sus clientes navegaban entre plataformas con identidades visuales distintas y dos logins diferentes. La solución no podía ser un rediseño total: el riesgo era demasiado alto. El objetivo fue crear un hub central que unificara la experiencia, homologara la UI y aportara valor real sin interrumpir la operación de los usuarios.

Resultados

15% Reducción en tiempos de construcción de pantallas en Figma
24% Incremento en satisfacción, medido vs. las 3 plataformas anteriores
Página de inicio de la plataforma interna unificada de Maxxa, mostrando un resumen del estado financiero de la empresa y la oferta de valor de sus productos con gráficos y alertas, diseño UX/UI creado por David

Plataformas divergentes

El análisis heurístico de las tres plataformas reveló inconsistencias visuales, patrones de interacción contradictorios y una arquitectura de información que no reflejaba la oferta de valor real de Maxxa. Los comentarios de servicio al cliente confirmaron lo que los datos sugerían: la fragmentación generaba fricción diaria.

Interfaz de la plaforma interna de clientes. A la izquierda el home de créditos y otros productos y a la derecha el formulario de Garantías Técnicas de Maxxa.
Interfaz de la plaforma ERP de Maxxa. A la izquierda el home, con KPI's y a la derecha una pantalla de contenido tipo lista del ERP (ex ERPyme).
Interfaz de la plaforma interna de clientes de Maxxa donde se visualiza el home de créditos y otros productos.
Interfaz de la plaforma interna de clientes de Garantías Técnicas, donde se visualiza el formulario de solicitud.
Interfaz de la plaforma ERP, con la pantalla de inicio, que muestra KPI's y otra información relevante (ex ERPyme).

Definición de una “capa de experiencia común”

En lugar de rediseñar desde cero, lo que habría significado meses de desarrollo paralelo y riesgo operacional, propusimos una capa de diseño e interacción multiplataforma. Un hub central con UI unificada que sirviera de puerta de entrada a las tres soluciones. En el proceso, identificamos una oportunidad adicional: traslapar los planes de membresía del ERP hacia los demás productos, creando un modelo que incentivara el upgrade sin perder el foco de cada plataforma.

Interfaz de la plaforma de clientes unificada de Maxxa. A la izquierda un wireframe conceptual de la oferta de valor de la pantalla principal y a la derecha una interfaz final con el wireframe conceptual hecho realidad. Diseño UX/UI optimizado por David.
Interfaz de la plaforma de clientes unificada de Maxxa. Wireframe conceptual de la oferta de valor de la pantalla principal. Diseño UX/UI optimizado por David.
Interfaz de la plaforma de clientes unificada de Maxxa. Pantalla principal final mostrando la oferta de valor. Diseño UX/UI optimizado por David.

Creación de un nuevo estilo y sistema de diseño

El proyecto coincidió con un leve cambio de identidad corporativa liderado por marketing, lo que abrió la oportunidad de crear un Design System desde cero, incorporando la nueva marca y escalándolo como documento vivo. Para un ERP con cientos de pantallas en constante evolución, el DS no era un entregable secundario: era la infraestructura que hacía posible la estrategia de unificación progresiva por olas.

Visualización del software colaborativo de diseño Figma, mostrando algunos componenetes creados para la unificación de las plataformas de Maxxa. Diseño UX/UI optimizado por David.
Visualización del software colaborativo de diseño Figma, mostrando algunos componenetes creados para la unificación de las plataformas de Maxxa. Diseño UX/UI optimizado por David.
Visualización del software colaborativo de diseño Figma, mostrando algunos componenetes creados para la unificación de las plataformas de Maxxa. Diseño UX/UI optimizado por David.
Visualización del software colaborativo de diseño Figma, mostrando algunos componenetes creados para la unificación de las plataformas de Maxxa. Diseño UX/UI optimizado por David.
Visualización del software colaborativo de diseño Figma, mostrando algunos componenetes creados para la unificación de las plataformas de Maxxa. Diseño UX/UI optimizado por David.

Comunicación y transición fluida entre usuarios

La unificación no ocurrió de golpe. Se priorizaron las pantallas del ERP con mayor frecuencia de uso e impacto en la operación diaria de los clientes, actualizando la interfaz en olas sucesivas. Esto permitió que los usuarios experimentaran una mejora continua y perceptible sin enfrentar cambios abruptos.